2022年4月1日 星期五

音場寬度由啥決定?

有沒有聽過一些很老很老的唱片有些樂器/歌聲只出現在左聲道或右聲道?例如洪一峰當年在亞洲唱片發的,或是美國一些老Jazz;那個時代沒有好混音設備,於是stereo根本就沒"立體聲",而是當成獨立的二隻喇叭來用,只有擺在正中的樂器/歌聲比較簡單,就二聲道都有同樣的訊號,聽來就變成在正中了。

那如果原本只有左聲道有的訊號,也在右聲道複製一份但振幅很低呢?你會聽見那樂器/歌聲就不會出現在左喇叭上,顯得比較靠右一點;右聲道這振幅一直拉高,拉到同左聲道,就會出現在正中,再拉高就繼續往右偏,這就是雙耳立體聲的原理,VR game就是用這原理合成音像的位置,Dolby Atmos也是用這原理將設定在球狀空間中某處的音像分配給接近的喇叭組合成人耳聽來正確的位置。

Photo by stefano stacchini on Unsplash

那麼,請問,音場寬度由啥決定?顯然,二隻喇叭的間距,完結。

好啦,我知道一般人喇叭貼牆擺,沒有DRC聽來都是糊的,擺再寬也沒音場深度可言,寬度當然也毫無意義囉⋯

回頭想,嗯⋯我的顧客喇叭離背牆遠的有幾人啊?還真的不多耶⋯得要想很久⋯該反過來想,空間有大於八坪,而且不是客廳,只擺音響,比較可能拉出來⋯

順便問,如果唱片中原本在正中的人聲,左聲道衰減了6dB,音像會偏幾度?你實驗看看就知道,電腦的輸出拉一下就行了。

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