你看到啥?設計上的演進?
不只,其實,這是生產上的演進。
設計者要天馬行空畫出任意造型的喇叭完全不是問題,隨便也能畫出十種,問題在生產可行嗎?材料可行嗎?
最早為何是個方箱子?因為用的是平面板材,不得不方;
再來後面變成曲線了,那時加熱彎曲板材技術已經大量普及;
之後曲線越加豐富,該是引進了3D切削加工。
點子、設計都不見得難,難的在生產;
用啥材料、需要啥設備、需要啥人手,這些都要錢;
砸了這麼大一筆錢,能不能回本?這又需要行銷,行銷當然也要錢;
生意便是如此,往往得要跳躍才能前進,
鯉躍龍門,成則化龍升天而去,若不成...
所以說,就算是B&W這種數十年老廠,也不敢貿然一次跳啊...
步步為營,能存活的才是贏家。
來算算成本,最早的版本,板材鋸鋸,黏合,完成;
第二版,要動用大機具加熱彎折,這得要搞個幾小時才能彎好一片板,成本當然大增;
再來的版本,若真的動用到3D切削,喔~初期投資又是一大筆錢...
外觀都是錢砸出來的啊...
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