2017年3月27日 星期一

人如何判斷聲音來處?


http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-5491.htm

這篇解說的不錯,前面談人如何聽出聲音的位置,所謂的定位感;
注意,這部份,完全與空間無關,
廢話,你在野外也能聽見遠方的鳥叫蟲鳴啊~
對啊,真是廢話,但就是有音響迷說一定要有空間反射才會有定位...
兔子的大耳朵不知道長來做啥用...兔子又不待在房間裡...

再來後面談空間反射讓人耳判斷出空間感,錄下這空間感,以音響再生之,
這時麻煩冒出來了,再生這錄音的音響所在的空間也會有人耳可聽聞的空間感,二者混在一起,就是讓錄音裡的空間感混亂模糊的原因;
盡量讓音響所在的空間效應低(例如超大的空間或是大量的吸音),就能讓唱片裡呈現的那個'"現場"更清晰。

最後談的是如何搞出個虛擬的空間感,唱片混音就是在做這種事,只是多半是二聲道只呈現個舞台,若是多聲道就能呈現3D感,要不然就是用假人頭錄音;
當然,若是二隻麥克風立體聲錄音法,就不用搞這些步驟,但這不容易錄的很清晰,錄下的空間感的比重會顯得相當高,歌者與樂器相對就不怎麼清晰;
這類錄音,歌者/樂器每個音都能聽到明確的空間回音,而且聽得出來很自然,就是整組人馬在某個空間演出的樣貌;
這種錄音,不多,而且音響迷很不喜歡,會說錄音太差...
音響迷喜歡的多半是那種每個樂器都非常清晰,甚至非常大一葩...現場那有可能長那樣啊...

喔,說到空間感啊,曾去過某音響室,喇叭後面重吸音,又沒燈光,我在裡面待了二個小時,總覺得喇叭後面像是個黑洞啊...聽不到回音,挺怪的...



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