2025年11月30日 星期日

加超低音解決駐波?能聽嗎?

喇叭在空間中低頻迴盪導致的駐波現象會讓某些頻段大凸,某些頻段大凹,怎麼解?
如果你擺另一隻喇叭,相位與其相反,就能抵銷,聽來不錯⋯
如果該喇叭與原喇叭擺在一起勒?直接抵銷,你啥都聽不到⋯
如果拉遠些,就會因為二者與六個空間界限面的距離導致的時間差不同,形成複雜的交互作用,或許運氣好,你可以搞出在某個頻段的"振幅頻率響應"還不錯不至於嚴重太高或太低的結果,但,你可以想想,這樣的聲音長啥樣?

主喇叭:轟,接著慢半拍(反相)的外加喇叭:轟,二個音,這是你要聽的嗎?而且接著這二者都會在空間中持續迴盪,然後,注意,然後,你看音壓計的數值,喔,拉平了⋯也就是說,"振幅頻率響應"這種測量法是用連續長時間的單音為訊號源測量,但,我們聽的音樂都是一波一波,而不是長時間,這種測量法盲點便是在此。
反之,你以這種測量法看來解決了的招數來聽音樂,當然也就可能錯了。

那,DRC數位空間校正怎麼做?在預期空間回音將抵達聆聽位置時發出個與其反相音抵銷掉。這圖上的綠色是直接音,紅色間接音,藍色抵銷音。
事情其實沒這麼簡單,多加上的抵銷音,也會同樣出現其間接音,之後還要再抵銷,是個複雜的運算,稱為convolution。

順便看DRC與EQ有何不同。
https://youtu.be/UL5izqpgQxs

喔,各位知道我在賣Rythmik超低音,這招若能解駐波,我豈不是卯起來拼命宣傳?

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