我常叮嚀用手機、電腦聽音樂,別用數位衰減,讓數位訊號全振幅以DAC再生,再類比衰減調整音量才能保有最多細節。
不過呢,前幾天音樂人深白色( https://www.facebook.com/arys.chien )指點,聽這幾年那些振幅超大一堆爆表的音樂,他會先數位衰減12dB,再送到DAC,順耳多了...
這點我還真的沒想過啊...
這招對嗎?
首先得先提一下數位音樂取樣這件事,以CD為例,每秒取樣44100次,其實不見得能取樣到最高振幅點(但再生時卻沒問題,請見Nyquest rate);
再回頭看前面提過的,盡量讓數位訊號振幅最大以取得最多細節,也就是將最高的數位振幅調整到滿格(也就是定義為0dBFS, FS=full scale);
但這取樣可能沒取到最高點,再生時豈不就會爆?
2020年5月24日 星期日
2019年11月20日 星期三
2019年10月29日 星期二
Loudness War年代成長者會買好音響嗎?
1我們知道,大多數人一輩子最喜愛的音樂是年輕時熟悉的,甚至一輩子只聽那些;
2許多人搞音響,就是為了享受音樂(當然也有只是在玩的...);
3這幾年發行的音樂為了迎合多數人使用手機那超迷你喇叭聽,因而拉高平均音量,導致動態大減,反過來用好音響聽反倒覺得很痛苦...
由以上三點,那麼,成長於這幾年的人,未來會花錢買好音響嗎?
難...
唉...音響業快被手機殺死了...
2許多人搞音響,就是為了享受音樂(當然也有只是在玩的...);
3這幾年發行的音樂為了迎合多數人使用手機那超迷你喇叭聽,因而拉高平均音量,導致動態大減,反過來用好音響聽反倒覺得很痛苦...
由以上三點,那麼,成長於這幾年的人,未來會花錢買好音響嗎?
難...
唉...音響業快被手機殺死了...
2019年8月11日 星期日
再談Loudness war
https://www.nytimes.com/2019/02/07/opinion/what-these-grammy-songs-tell-us-about-the-loudness-wars.html?fbclid=IwAR0MYnDjrEZsQsGNEKIWBpCBCzEZF_jgqh_4UY8QKejVYmaDQzqKrNR5MFo
一堆分析圖片...
再提一次,根本原因在於播放設備由當年的手提收錄音機那至少5"的喇叭變成如今手機那不及一吋的超迷你喇叭,動態只好犧牲囉...音樂只好平淡囉...
音響迷還在天天做夢,夢那啥DSD...真好笑...動態全壓掉的DSD如何?
一堆分析圖片...
再提一次,根本原因在於播放設備由當年的手提收錄音機那至少5"的喇叭變成如今手機那不及一吋的超迷你喇叭,動態只好犧牲囉...音樂只好平淡囉...
音響迷還在天天做夢,夢那啥DSD...真好笑...動態全壓掉的DSD如何?
2015年9月30日 星期三
游士晰談loudness war
http://a85115230.pixnet.net/blog/post/329413747
說穿了,競爭。
若非競爭,幹嘛便宜擺在Spotify給你聽?
幹嘛在Youtube上擺整曲video?
說穿了,競爭。
若非競爭,幹嘛便宜擺在Spotify給你聽?
幹嘛在Youtube上擺整曲video?
2015年3月22日 星期日
Loudness War的解法
http://www.audio-activity.com/thoughts-from-the-world.html
這篇談的唱片為了吸引人越搞越大聲,加上大量動態壓縮,
最後提出的觀點很有趣,說,為何不是在播放機上搞動態壓縮,而是在唱片上加呢?
這還是老問題,因為賣的不是total solution啊...
樂迷向唱片公司買唱片,向音響公司買音響,音響上沒有這功能,你就no soo~
不過這幾年因為DSP硬體價格壓低,有不少電視上會有動態擴展,反過來解決這問題。
就實務上,文中提的解法可行嗎?
2015年2月27日 星期五
Loudness war is real!
http://deepsound.tumblr.com/post/63159082155/the-loudness-war-is-real
真是認真...
算來,轉折點與CD普及差不多年代,
嗯...二者是否有關呢?
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