http://youtu.be/efKabAQQsPQ
正巧前陣子為了搞DSP分頻玩過一次這東西,
音響迷看這個就能理解為何分頻難搞,相位很重要;
音樂人除了關注相位,也得關注latency,這當然也會增加DAW的負擔。
linear phase不影響相位,但有pre echo/ringing,也會增加latency;
minimum phase相位會偏移,但pre echo/ringing極低,latency也低;
那個好?
這當然得看應用,
以分頻而言,似乎lineare phase較好,二音路沒有相位差,總和能拉平,
但,pre echo呢?
對低頻段而言,例如超低音分頻,人耳對該頻段的pre echo很不敏感,用linear phase;
對中高頻而言,這該能聽出來,pre echo低的minimum phase或許反倒比較好,但,振幅與相位不平呢?
哈哈,有DRC能補償~DRCXover就是整合二者。
又,pre echo影響如何?
最近這回的DRCFilter改善其中一項就是microphone振幅補償改用minimum phase,差異相當明顯,
可見得pre echo影響不能小看。
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