最近益發覺得絕大多數音響系統的低頻都不足啊...
這不足,不是指整體音量大小,而是指錄音中某些聲音不明顯,甚至不見了~
就是那些樂器箱體聲、低頻樂器造成的空間回音...
樂器箱體聲嘛,就問一句,現場聽大提琴,你應該聽得出來大提琴的箱身會共振,聽出那個箱身有多大,沒錯吧?
用你的音響唱呢?你看見(精準的說,聽見)那箱身了嗎?
咳...目前我只在台中Sam與高雄謝家聽過...
唱鋼琴呢?
這大家更是明白,誰家的音響有辦法唱出鋼琴那巨大的形體呢?
上回去台中Brachy家,音響與立式鋼琴一比,唉...
我還是搬到鄉下,買架鋼琴,請老婆天天彈給我聽吧~
在房間裡,弓著手掌,用力對拍一下,你會聽到個中低頻回音,微微的,但足以讓你分辨這個空間的大小;
音樂中,鼓敲下去呢?無論是單點錄音,或是人工殘響,應該也會有吧?
小鼓嘛,這點不難,鬼太鼓座有些曲目中有很明顯的小鼓回音,
太鼓呢?套鼓中那個腳踩鼓呢?
絕大多數音響連鼓皮的聲音都還沒搞定,少數能聽得出鼓身,回音?這就真的幾乎沒聽過了...
為何如此呢?
嗯...最近的感想,除了空間之外,
根源之一在電源,低頻振幅要非常大人耳才會注意到,因此低頻都很耗電,容易導致電路上的電源波動,電源一波動,細節就損失了;
而絕大多數音響器材的電源嘛,well,照電路抄而已...
另一項嘛,該是電路元件不理想,理論上夠用的數據,實際上呢?
是否壓到-40dB還是如此?0dB訊號與-40dB訊號同時送進去,結果還是很漂亮的二個訊號失真很低?
多留些餘裕度吧...至少得抓個10倍哪...
再來嘛,該是喇叭的極限了...
喇叭的線性度顯然遠不及前面的電子器材,畢竟是機械動作,設計上又如同車輛的避震器一般,要活就容易晃動拖太久,要穩就不活,必然有相當失真;
同樣的,0dB訊號與-40dB訊號同時送進去,結果還是很漂亮的二個訊號失真很低?
嘿嘿...難啊...
Magnepan那種大振膜或是ATC那種超大磁鐵長衝程或許較有可能在這點上表現較佳。
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