2024年3月5日 星期二

玩PS5或Xbox360怎麼經過DRC?

玩PS5或Xbox360怎麼經過DRC?當然必須將game機的數位聲音訊號導進DRC運算後再送到音響去,可以去買Sound Blaster G3這類的設備,將game機的光纖輸出轉成USB進Mac,



DRCXover關掉音樂盒模式,輸入設備選G3,

因為game機的聲音通常是48KHz取樣率,若你只有一組44.1KHz校正,那取樣率設定改成偵測/跟隨或轉換,

選影片模式,這就只會預存一個buffer,調整buffer大小,buffe愈小,延遲愈低,但運算量愈大,因此偶爾系統太忙就會出現雜音,可以試著放大一些buffer。聽音樂模式時就別開影片模式。


當然,game機那邊要設定輸出混音成二聲道,否則Mac解不開多聲道訊號。

這作法經過幾段數位傳輸與運算,每個都有buffer,因此必然有些延遲,再加上DRC校正相位也會有些延遲,可能會導致聲音比影像慢;不過,目前有三個人用都說還好,或許因為現在的電視也有一堆影像處理也會有些延遲。

roon?Sorry~連Apple Music、Youtube都不能用就別談game了⋯買隻Mac mini才一萬九勒~比roon還便宜哪⋯




沒有留言:

張貼留言