這幾款喇叭,你看到啥?設計上的演進?不只,其實,這是生產上的演進。
設計者要天馬行空畫出任意造型的喇叭完全不是問題,隨便也能畫十種,
問題在生產可行嗎?
最早為何是個方箱子?因為用的是平面板材,不得不方,只要木工鋸和黏;再來後面變成曲線了,那時加熱彎曲板材技術已經大量普及,這就麻煩多了,必須機具慢慢搞,幾小時才能完成;之後曲線愈加豐富,該是引進了3D切削加工,這就要CNC工具機,當然也要畫3D設計圖的人員。
點子、設計都不見得難,難的在生產;用啥材料、啥工序,需要啥設備、需要啥人手,這些都要錢;往往是一次得先投一大筆錢,能不能回本?這又需要行銷,行銷當然也要錢;還得預先布好通路⋯這不是花錢就能做到,還要時間累積
生意便是如此,往往得要跳躍才能前進,鯉躍龍門,成則化龍升天而去,若不成⋯就死的很慘囉⋯
所以說,就算是B&W這種數十年老廠,也不敢貿然一次跳啊⋯
步步為營,能存活的才是贏家。
這些投資,值得嗎?當然,若無如今的外觀,豈能賣那麼好?
君不見,音響迷天天在說聲音好壞,買音響卻最在乎外觀⋯
最後,你可以想想,喇叭的價格中,箱子佔多少?歐洲老廠的工程師說,比例遠比你預期的高非常非常多喔⋯擴大機與DAC勒?也差不多啦⋯大半裡面都沒多少零件⋯
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