多喇叭同時唱這招原本就有,iTunes本就能跑,只是iOS的UI沒開;
Enhanced buffering相當特殊,一般streaming只預存幾秒資料以因應傳輸不穩,Airplay 2卻是預存幾分鐘,預先丟一堆音樂儲存在設備中,如此,除了比較不受WiFi不穩定影響外,也能快轉;
當然這會導致一些現有設備無法跑Airplay 2,而且WiFi也必須夠快能夠預存資料;
這同時衍生一些問題,例如跨曲銜接;
另外還提供影音同步功能,但這不知是否有latency補償;
最後的多設備控制似乎沒提細節...
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