2012年3月29日 星期四

DRC vs 音量

前陣子葉sir提到某天他發現喇叭拍邊,怎麼回事?
該是因為,
DRC校正後會補償原本系統振幅不足之處,以這個例子而言,約9dB,
為了避免數位資料overflow,會壓低整體振幅(但因為由16bits轉成24bits處理,因此數位解析度並未損失),
因此聽音樂時擴大機音量必須比沒經過DRC處理轉的高。
處理後因為有補償,若音樂中正巧是補償的頻段,那麼處理後的音樂振幅就會比處理前來得高,雖然說聽來只是補足了,而非增加,
但這對擴大機而言,仍舊必須扎實的輸出較高的功率(多出來的部分就是抵消空間效應),
而那隻Bladelieus的功率130W,其實本就不算高,搭上效率87dB的喇叭頂多能發出96dB音壓不失真,
而這96dB是指瞬間最高音壓,並非一段時間的平均音壓。
而且以上是指在無響室時,若在那個空間,又是正巧凹陷的頻段,那就少掉補償的那9dB囉~
因此可能88dB擴大機的輸出電壓就不足囉~

聽DRC處理後的音樂往往出現二個狀況,
小小聲聽,因為夠清楚了,之前被間接音蓋過的細節都浮出來了,無需大音量。
拼命加大音量,駐波不再轟,音量就能加大,徹底享受音樂的震撼。

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