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2026年5月10日 星期日

DRC?哪種DRC?

DRC Digital Room Correction,是個泛稱,只要用數位方式,應對空間效應,都可以稱為DRC,數位EQ其實也可以;EQ的缺點嘛,相位扭曲,無論數位或類比都會發生;一如喇叭的分頻電路一定會導致高頻相位超前,低頻落後。

貓窩的DRC,校正的是impulse response,反倒能校正分頻電路導致的相位扭曲,也因此小提琴、鋼琴泛音飄逸,音場深遠。

細節看這裡 https://www.miaofoundry.url.tw/products-and-services/DRC/whats/effect/

2025年10月19日 星期日

EQ慘例⋯

沒想到有人用EQ將一套近百萬的音響頻率響應拉成這樣⋯真只能說⋯奇人也⋯


2025年1月28日 星期二

EQ就算是數位的也還是EQ

EQ就算是數位的也還是EQ,本質上就不是設計來用在處理空間效應,而是調整頻段的振幅,要稱之為Digital Room Corrrection實在是⋯廣義是可以這麼說啦,但明明眾人對EQ這詞更理解,也更能呈現其本質,還是稱之為EQ吧,要加個D也行,DEQ。

至於EQ用在空間效應效果很差的原因這與其作用原理有關,看這影片

https://youtu.be/UL5izqpgQxs

簡單說就是,只能砍駐波轟,不能補凹的頻率;還不能砍太多,會沒力。

2024年3月27日 星期三

音響實作--低音轟的受不了?免費的EQ搞定!

https://youtu.be/hUg6nwEcKmA

你的音響轟的很難受是嗎? 怎麼辦?有個招數,免費,可以讓低音不會轟的那麼嚴重,
EQ,iTunes或音樂App內就有,Mac或iPhone、iPad都有,
怎麼拉?差不多這樣囉~並不是絕對如此,只是大致方向,拉到覺得還是有點轟就好,以免動態損失太多⋯
對那些很低價的音響系統,DRC當然可以解決其問題,但,價格比實在不太搭⋯而且品質不佳的DAC也無法展現DRC多少實力,浪費⋯只好給個還可以的方式囉⋯
又,再提醒各位初入門者,請不要浪費時間與金錢嘗試用各種沒頭沒腦的換線、換機器、墊來墊去、喇叭移來移去、加那沒多少體積與面積的吸音材想解決往往高達18dB的駐波,這等於八倍音量!怎麼搞,都不如EQ拉一拉~

至於EQ為何會導致沒動態嘛⋯看之前DRC與EQ的比較

2021年4月28日 星期三

AirPods的EQ

剛才才想到,這種形式的耳機的麥克風必須加上EQ啊...

高音有指向性,往口前方傳的比較多,側面耳朵處高音比例低,必須拉高響應,對方聽到的聲音才不會很悶。


2020年10月24日 星期六

DAC2系列的雙輸出

貓窩DAC2系列有二組輸出,幹嘛?主要用途是同時接功率擴大機與超低音;
還有一招,接雙功率擴大機,分別推中高音與低音;
要搞這招一般得要有二隻gain相同的功率擴大機,但,通常會用小功率的給中高音,求其純淨,大功率的給低音,求其大能量;
顯然會是二隻不同款式的功率擴大機,這,gain可就不見得相同了...通常大功率的gain會比較高...
那怎麼辦?別怕別怕,DAC2系列內部是四組獨立的音量控制兼buffer,

2020年10月21日 星期三

號角的高音衰減鈕

很多號角喇叭有個轉鈕,用來調整高音的音量,為何?
因為負責高音的號角靈敏度超高啊,往往得大幅衰減,屈就於中低音椎盆的低靈敏度...
或許喇叭廠覺得很可惜吧...加個可調整的,可以少衰減些...
但,這樣高音與中低音量不就不平衡囉?沒錯...
不過呢,低音因為空間駐波,總是會過多,而且多非常多...根本就轟的要人命了...
因此高音衰減少,反倒會覺得比較平衡...

且慢,各位是否有想到一點,那,中音勒?

2020年10月16日 星期五

Apple HomePod mini的對講機功能與UWB測距

https://youtu.be/6kUsMsadHsE

用來當作家中對講機啊...倒是好點子,數量直接放大N倍!單是為了這功能,我就會想買了...
為了拍這段廣告竟然打造了那麼大的場景...

又,原來有Ultra Wideband啊...很妙...該是用來推測牆面距離,調整EQ囉~
HomePod該是用麥克風收回音推測,顯然知道這招很爛,改。
更妙的是,iPhone 12也有!幹嘛啊...

2020年9月3日 星期四

DSP的誤差?

https://en.wikipedia.org/wiki/Capacitor

各位音響迷知道電容的誤差多少嗎?20%很正常,5%也還算買得到,再小就很少了...
電感不會比較準,多半誤差很大;電阻比較好,就算是10W等級,1%不難買。
這誤差是指同一型號個別誤差,事實上,數值會隨溫度、電壓、電流量而變,還會因為老化而變;
還有,電阻不會只有電阻值,也會有多冒出來的電容值、電感值,功率越大的,這狀況就越嚴重,電容、電感也類似,也就是說,你照理論設計,實際上多了一堆奇奇怪怪的出來...夠慘吧?

DSP運算呢?以32bits floating point而言,數值誤差是2的-31次方,你可以算算要運算幾次才會累積到1%;如果是64bits,那更是不得了的低只有2的-52次方...

2020年8月8日 星期六

iTunes的EQ

有沒有玩過iTunes的EQ?如果你是音響迷,可以看看那些預先設定好的EQ調整了啥,也就是各種音樂的特點。
電子音樂的設定很有趣...1K突出耶...
噢,其實不該叫EQ,該叫做不EQ。

至於我為何會提到這個嘛...因為DRCXover啟動時會先將iTunes音量拉到最大,關掉EQ,因為啊...以前常有人call我說,怎麼沒聲音...或聲音很小...
電話中一步一步障礙排除搞了一、二十分鐘,原來是iTunes音量被壓低了...搞到我煩死了...

2019年4月19日 星期五

為何音響迷還沒加上EQ勒?

說真的,我實在很難理解,音響迷講了幾十年的"調整",為何絕少人加上EQ呢?
加上EQ不是非常美好嗎?那個頻段要增要減都隨你玩啊?不是能調整個超級爽嗎?為何不用?

我猜大概是因為,沒有三千、六千、一萬、二萬、四萬、八萬、十萬、十五萬、二十萬、三十萬、四十萬、五十萬...這麼多等級的EQ可以買吧...

2019年3月21日 星期四

空間、測量、EQ與DRC釋疑

這篇很雜,慢慢看吧...

為何談駐波都只談低頻?理論上不是中高頻也會有嗎?
這理論上,是指一個六個面全都光亮完全無反射的空間,但,你家長這樣嗎?
有一大堆家具啊~中高頻碰到這些家具就彈得亂七八糟或是被吸收掉,怎麼產生駐波?
孩子,理論是簡化以便理解,實用就要考慮現實狀況。

音響迷一直在說有所謂的黃金比例的三維空間,這黃金比例到底是啥?
說穿了,駐波分佈較平均,沒有一大段凹或一大段突出;
再回頭問,這黃金比例是三個數字比對吧?也就是三對平行面的空間對吧?
這種空間駐波最嚴重對吧?
自己搞這種空間出來不是有病嗎?
你幹嘛不搞個空間就不是四四方方的盒子呢?駐波不是比較少?

2018年10月1日 星期一

怎麼用了EQ聽來很無趣...


有人用EQ拉平喇叭輸出的頻率響應,說:怎麼覺得原本比較好聽,用了EQ就很無聊...
很平淡對不對?
EQ做的事就是大砍喇叭的低頻輸出,原本該是"蹦!"變成"崩..."當然很平淡啊~
而且也不是真的拉平,只是砍掉大轟的部分,大凹的部分根本沒救,怎麼補都一樣凹,甚至更凹勒~
這是怎麼回事?

這就要問,振幅頻率響應是怎麼測的?

2018年7月5日 星期四

入門 -- Loudness


https://usa.yamaha.com/files/95D491175D6D47049B2C9932C51C3874_12074_240x226_b8c645708b2e7daf63ffb6a0f92b9856.jpg

有人提到loudness這東西,其實就是低頻加強,為何要搞這個呢?先看看等響度曲線就知道,
當音量壓低,人耳對低頻的感受度就下降,反過來想就是低頻得要更大聲才會覺得平衡;
另一方面,這也是小音量聽音樂時不覺得駐波轟聲有啥影響的原因。
古早的擴大機上的Loudness開關就是用在當你小聲聽音樂時,增強低頻讓聲音聽來平衡。

當年我開始摸DRC時就提到這功能了,要做得好嘛,必須整個系統一起做,因為人耳等響度

2018年4月11日 星期三

手機音樂 -- 低音、EQ、Onkyo HF player

手機接上好喇叭後,一定會碰到個麻煩,低音轟轟響...喇叭越大,低音越多,越是轟...空間回音效應哪...
怎麼辦...DRC當然是正解,但有些麻煩...簡單作法,加上EQ調整;
iOS內建的音樂app可以在設定內加EQ,就選弱低音那個就行。
步驟看這篇 https://www.imore.com/how-adjust-music-equalizer-your-iphone-or-ipad
如果你想自己調整,那去抓Onkyo HF Player

2017年4月5日 星期三

關於EQ

在音響迷談EQ之前嘛,請先搞懂何謂相位,甚至,請先搞懂振幅頻率響應這個大多數音響迷都常掛在嘴上的圖,到底是怎麼畫出來的。
喔,真要搞清楚,最好是看瀑布圖。

2017年3月29日 星期三

用EQ搞空間可行嗎?

http://www.prosoundweb.com/article/equalizing_the_room/P4/

這篇很長,其實基本原理很簡單,
EQ針對的是長時間過高的振幅,用這招會讓聲音失去衝擊、速度,當然聲音是不轟了;
還有,EQ不能補低頻的振幅凹,怎麼補都補不動。

2017年1月12日 星期四

買microphone來測頻率響應又如何?

有人問到,既然空間是音樂再生的最大問題,那,我買隻microphone來測頻率響應如何?
當然,你買來測,確實可以看到嚴重的低頻駐波振幅很高,凹陷很多,中頻也是上下起伏亂八糟,
然後呢?
要做啥?
如果你沒想到,那實在不用多花這筆錢。

那,能做啥?EQ是一招,
看到60Hz駐波很高,你可以EQ一壓,很好,不轟了,但怎麼音樂聽來軟爛沒力呢?
看到90Hz大凹,你又EQ一拉,嗯?怎麼沒改善?再拉?還是沒改善?怎麼回事?
這得要問,這振幅頻率響應圖是怎麼畫出來的?駐波又是怎麼形成的?
不明其所以,你看到頻率響應圖也不知道怎麼解決啊...

修車師傅說,有人想買隻車的診斷電腦,買了又如何?
你又看不懂那些圖的意思,車的整體電控系統架構也不懂,能做啥?

2016年12月28日 星期三

Mixer上那一堆EQ轉鈕是幹嘛用的?

前兩年在宜蘭濫竽充數充當PA,常常音樂人會要求,reveb多一點、少一點,低音多一點、少一點,高音多一點、少一點...
PA就得再mixer上轉一點、推一點,

音樂啊,或者說的更精細點,聲音,是創作/造出來的,live如此,唱片亦如此;
難道你真的認為許景淳唱天頂的月娘那飄逸的繞樑餘音是現場錄音成果嗎?
別鬧了~當然是做出來的啊~錄音時在吸音吸到非常乾淨的空間以近距離收錄,盡量壓低空間回音,事後再以DSP加上reverb才能有那麼漂亮乾淨到如仙女下凡的聲音哪...

你想混音師是在做啥?