簡單想,好音響比便宜音響好在哪?失真比較低;
低多少?以現在的技術與生產能力,DAC和擴大機其實都是那種1%以下等級,一般人不見得聽得出來,還得特別提點;
喇叭誤差會大些,不過在一般不大的音量下,扣除頻譜二端,也多半能壓在10%以內吧...
再問,空間造成的失真是?
駐波隨便也有18dB啊!八倍!只要喇叭別太小,能唱到70、80Hz,就是轟...
因此,答案很明顯,就算是便宜音響用DRC照樣有非常明顯的改善,不至於那麼難聽;
只是,價格是否相稱那就是另一回事了...
反過來想,貓窩能不能將DRC價格壓低到能搭便宜音響?例如一套二萬,甚至一萬這種?
這個嘛...就不可能是現在的服務模式,必須是個軟體而已,硬體得用現成的以壓低價格;
這些硬體包含麥克風與ADC,顯然如今最適合的就是手機了...
麻煩的是,麥克風必須有其頻率響應...這...只有製造廠有數據...
另外還要開發自動校正軟體,以目前累積的數據與經驗,應該可行,但還是相當花功夫;
此外,用啥跑這自動校正?應該還是手機,但,跑得動嗎...可能很吃力...RAM也可能太小啊...
還有個最大麻煩,計算出校正檔後,要用啥處理音樂?
便宜音響啊...應該是用手機播放音樂吧...所以還是得在手機上跑,只是,要怎麼插入校正呢...
若OS沒開放這點,那就得自己做音樂播放軟體啊...好累...
就算累,如果能大賺,還是值得玩,能不能大賺,就得看價格要壓到多低,純軟體嘛,可以輕易衝數量...
我想,會是就搭配的LoFi音響價格帶決定價格,也就是相對於音響的價格,多花一些,便能大幅改善聲音,數量就有可能衝大...
那,數量到底多大?這得先問音響市場有多大,需要些數據,例如海關的進口金額...說大不大,說小不小,喇叭二十億,前端設備七億;
你說,這生意能不能玩?
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